存储
Syntax
PAGE.Store
Returns
maps.Scratch
Store
方法在 Page
对象上创建一个可持久化的 草稿本,用于存储和操作数据。与 Scratch
方法不同,Store
方法创建的草稿本在服务器重建时不会重置。
要创建一个本地作用域的草稿本,不依附于 Page
对象,请使用 newScratch
函数。
方法
- Set
- 设置给定键的值。
{{ .Store.Set "greeting" "Hello" }}
- Get
- 获取给定键的值。
{{ .Store.Set "greeting" "Hello" }}
{{ .Store.Get "greeting" }} → Hello
- Add
- 将给定值添加到给定键的现有值中。
-
对于单个值,
Add
接受支持 Go 的+
运算符的值。如果一个键的第一个Add
是数组或切片,则后续的添加将附加到该列表中。
{{ .Store.Set "greeting" "Hello" }}
{{ .Store.Add "greeting" "Welcome" }}
{{ .Store.Get "greeting" }} → HelloWelcome
{{ .Store.Set "total" 3 }}
{{ .Store.Add "total" 7 }}
{{ .Store.Get "total" }} → 10
{{ .Store.Set "greetings" (slice "Hello") }}
{{ .Store.Add "greetings" (slice "Welcome" "Cheers") }}
{{ .Store.Get "greetings" }} → [Hello Welcome Cheers]
- SetInMap
- 接受
key
、mapKey
和value
,并将value
与mapKey
的映射添加到给定的key
。
{{ .Store.SetInMap "greetings" "english" "Hello" }}
{{ .Store.SetInMap "greetings" "french" "Bonjour" }}
{{ .Store.Get "greetings" }} → map[english:Hello french:Bonjour]
- DeleteInMap
- 接受
key
和mapKey
,并从给定的key
中删除mapKey
的映射。
{{ .Store.SetInMap "greetings" "english" "Hello" }}
{{ .Store.SetInMap "greetings" "french" "Bonjour" }}
{{ .Store.DeleteInMap "greetings" "english" }}
{{ .Store.Get "greetings" }} → map[french:Bonjour]
- GetSortedMapValues
- 返回按
mapKey
排序的key
的值数组。
{{ .Store.SetInMap "greetings" "english" "Hello" }}
{{ .Store.SetInMap "greetings" "french" "Bonjour" }}
{{ .Store.GetSortedMapValues "greetings" }} → [Hello Bonjour]
- Delete
- 删除给定的键。
{{ .Store.Set "greeting" "Hello" }}
{{ .Store.Delete "greeting" }}